Nvidias RTX 3050 Ti kan leverera 60 fps-spel i mer budgetvänliga bärbara datorer
Strålspårning på första nivån som inte kostar dig dyrt

Nvidias RTX 30-serie av mobila grafikchips har två nya medlemmar som ansluter sig idag: GeForce RTX 3050 Ti och 3050. De sitter underGeForce RTX 3060när det gäller specifikationer och prestanda, med mindre videominne (4 GB) och färre dedikerade Tensor AI- och RT-kärnor tillgängliga för att utföra strålspårning och hantera AI-förbättrade effekter som DLSS.
Trots detta säger Nvidia att RTX 3050 Ti kan gå längre än 60 fps i spel somCall of Duty: Warzone,Löpare,Kontrollera,Watch Dogs: LegionochMinecraft- allt med strålspårningsinställningar på. Det är ganska bra, med tanke på att det kommer att dyka upp i en bärbar bärbar dator från 849 $. RTX 3050 visas på bärbara datorer från 799 USD. Vi vet redan att Samsungs nya Galaxy Book Odyssey kommer att innehålla dessa grafikchips, från $ 1 399.
Det finns försiktighetsåtgärder. Till att börja med mätte Nvidias riktmärke denna prestandanivå med grafik inställd på medium, med medium strålspårningsinställningar aktiverade och med DLSS på och inställt på kvalitetsläge. Det är fullt möjligt att många spel med höga grafikinställningar (och minimal eller ingen strålespårning) också kan fungera bra med RTX 3050 Ti, men detta grafikchip verkar bäst för personer som inte har något emot att slå ner några kvalitetsinställningar för att få smidigt spel.
reklamspel
RTX 3050 Ti fungerar som ännu en flex i Nvidias DLSS-funktion som med hjälp av sina AI-kärnor kan köra spel snabbare än hårdvaran normalt kan. Det gör det i spel som stöds genom att skruva ner upplösningen och sedan använda en utbildad AI-modell för att förbättra bildkvaliteten i farten utan någon märkbar (i de flesta fall) skillnader i hur spelet ser ut. Det lovar stora vinster i prestanda med lite i vägen för nackdelar, såvida du inte verkligen dissekerar pixlar.
Återigen är detta ett bra argument till förmån för dessa två GPU: er, men det fungerar bara om dina spel har lappats för att stödja DLSS.Kontrollerastöder till exempel DLSS, men dess prestanda utan att funktionen är påslagen tar nästan 50 procent träff och körs med cirka 35 bilder per sekund vid medelinställningar, enligt Nvidias test. Det är spelbart, men inte särskilt flytande, och det kan vara ett tecken på vilken typ av upplevelse du kan ha när du spelar grafiskt intensiva spel som inte stöder DLSS.
Prestandakartorna som Nvidia delade med oss visade endast data om RTX 3050 Ti: s prestanda, inte RTX 3050. Med tanke på att RTX 3050 är ett hack under RTX 3050 Ti när det gäller specifikationer, kan du förmodligen förvänta dig att prestanda återspeglar det. Ändå bör det leverera bra prestanda för det förväntade $ 799 startpriset för bärbara datorer som det kommer att byggas in i.

Det är också viktigt att komma ihåg att, som med alla andra RTX 30-serie mobila grafikchips, är OEM-tillverkare fria att justera den totala grafikeffekten (TGP) för varje RTX 3050 eller RTX 3050 Ti när det gäller watt och klockhastighet för att anpassa sig till deras designmål. TGP-intervallet för dessa marker kan vara var som helst mellan 35W och 80W.
Slutligen är det rättvist att förvänta sig mindre kraftfulla varianter i tunnare bärbara datorer. Omvänt tillåter tjockare modeller ofta att grafikkort når sina högsta möjliga effektnivåer. Som ett resultat kanske du vill ha det i åtanke när du handlar efter en spelbärbar dator utrustad med en av dessa nya marker.
Relaterad